Spiel 1 · Brandklassenkunde

Brandklassen-Alarm

Eine Einsatzstelle, sechs Löscher, wenige Sekunden Zeit. Greif zum richtigen Löschmittel – drei Fehlgriffe, dann ist der Einsatz vorbei.

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So läuft der Einsatz

Du bekommst eine Einsatzstelle beschrieben und wählst darunter einen Löscher aus. Auf jedem Löscher steht, für welche Brandklassen er zugelassen ist – das ist deine Entscheidungshilfe.

  • Nimm immer das am besten geeignete Löschmittel, nicht irgendeines, das zugelassen wäre.
  • Jede Lage hat genau eine richtige Antwort.
  • Drei Fehlgriffe oder abgelaufene Zeitfenster beenden den Einsatz.
  • Mit jeder dritten richtigen Antwort steigt dein Serienfaktor, mit jedem gelöschten Brand wird die Zeit knapper.
  • Am Computer geht es auch über die Tasten 1 bis 6.
Punkte 0
Serie ×1
Leben

Einsatzbericht

0

Gelöschte Brände
0
Längste Serie
0
Einsatzdauer
0:00
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